[Presentation Jeu] X-Wing

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[Presentation Jeu] X-Wing

Message par Crilest le Mer 15 Juil 2015 - 11:33

Explication du jeu :
http://www.starwars-universe.com/dossier-page-182-1139-star-wars-x-wing-miniature-game-les-regles-du-jeu.html

Présentation rapide (bien que datant un peu):
Spoiler:

Le jeu s’inspire fortement de Wings of War/Wings of Glory sorti il y a plusieurs années et qui permettait de faire s’affronter des avions de la première ou de la seconde guerre mondiale.
On retrouve les deux grandes phases : programmation cachée des déplacements puis déplacement et tire si on a un ennemi à portée dans son angle de tir.

X-Wing a très élégamment dépoussiéré la phase de programmation.
Là où on devait prévoir 3 déplacements d’un coup en choisissant 3 cartes et en les plaçant sur son plateau, on ne choisit plus qu’un seul déplacement à l’aide d’un cadran spécifique qu’on place face caché à côté de chaque vaisseau.
Le jeu est ainsi plus fluide et plus accessible (ils n’étaient pas rares ceux qui se trompaient lors de la programmation de leur biplan à Wings of War). On manipule moins de matériel, on empiète moins sur la table de jeu et les cadrans sont clairement identifiés sans risque de mélanger les cartes. Chaque joueur peut donc commander plusieurs vaisseaux plus facilement et ça tombe bien, c’est de ça qu’on a tous envie : déployer des escadrons complets pour attaquer l’Étoile Noire.
Les déplacements sont aussi simplifiés par l’utilisation de gabarits en carton épais plutôt que de cartes. Les socles des figurines ont des picots pour placer précisément ces gabarits : on gagne du temps et on évite les pinaillages inhérents à la plupart des jeux de figurines avec déplacement hors quadrillage (si, si, tout le monde connait ce genre de situations).


Le matériel de Luke Skywalker avec son cadran pour programmer les déplacements.
Pour ne pas rendre le jeu simplet pour autant, X-Wing ajoute un nouveau mécanisme : les actions. Chaque vaisseau peut faire une action juste après son déplacement et avant la phase de tir. Les actions disponibles dépendent du type de vaisseau (un X-Wing ne peut pas faire les mêmes choses qu’un chasseur TIE). Les tonneaux des TIE en particulier sont très utiles pour se repositionner et font régulièrement hurler les joueurs de la rébellion.
Vient ensuite le combat géré très simplement : on utilise la réglette pour vérifier s’il y a une cible à portée et dans l’angle de tir (90° vers l’avant). Suivant la distance de la cible (section 1, 2 ou 3 de la réglette), on donne un bonus à l’attaquant (distance 1) ou au défenseur (distance 3).
Les combats sont résolus avec des dés. L’attaquant lance un certain nombre de dés rouges, le défenseur un certains nombre de dés verts et on compare les résultats en prenant en compte les actions effectuées et les compétences des pilotes expérimentés.
Avec ce lancer de dés, on a un gros facteur aléatoire mais pas plus qu’avec les cartes à très forte dispersion de Wings of War (de 0 à 8 dégats !). Et puis, lancer des dés, ça rajoute du rythme, de la tension !
Un système de dégâts critiques vient rajouter un peu de piment sans compliquer les choses ni déséquilibrer l’ensemble.


Sur cette image terrible, Luke est dans l'angle de tir de papa Dark Vador.
Un autre aspect sur lequel X-Wings est très bon, c’est sur la différenciation des deux camps. Dans la boîte de base, les rebelles ont accès à un X-Wing, résistant (2 boucliers pour éviter les 2 premiers dégats subis), bien armé mais peu maniable. L’Empire a lui 2 Tie Fighters très mobiles mais qui se révèlent assez peu surs pour leurs pilotes (mais vous savez, en ce temps-là, l’Empire avait/aura des jeunes pilotes tout le tour du ventre et aisément sacrifiables).
Par contre, avec 3 chasseurs dans la boîte de base, on aura vite fait le tour des 3 scénarios fournis. Pas de panique car il est possible de racheter des vaisseaux supplémentaires pour construire l’escadron de son choix. Et là, les choses commencent sérieuses commencent avec tous les choix possibles d’un jeu de figurines d’escarmouche. Vais-je privilégier la quantité (beaucoup de vaisseaux basiques peu chers ?) ou la qualité (peu de vaisseaux mais pilotés par des héros et bardés de missiles et compétences) ?
Le jeu est recommandé pour fonctionner en 100 points (c’est le format des tournois) ce qui fera 5 à 8 chasseurs pour l’Empire et 3 à 4 chasseurs pour les rebelles.

La traduction réalisée par Edge est de bonne qualité et le niveau de francisation a été bien jaugé : on n’est pas assailli de termes anglais mais on a quand même évité certaines expressions qui peuvent écorcher les oreilles (« aile-X » ou « Chiquetaba »).


X-Wing est donc une grande réussite qui ne freinera que sur un point : le prix.
Mais pour celui qui a les moyens ou qui est atteint du virus StarWars et qui donc dépense sans compter, il propose des figurines magnifiques et des règles fluides et adaptées.
Et puisqu’on en est à parler de l’investissement, le jeu est étrangement fourni avec 6 dés alors qu’il en faut 8 pour jouer dans de bonnes conditions, donc il faudra rajouter encore quelques euros pour s’en procurer 2 autres (idéalement en achetant un pack de 6 dés supplémentaires et en se le partageant à plusieurs).

Pour l’instant, il existe 4 profils de vaisseaux disponibles (cliquez sur les liens pour accéder au fiche chez Philibert) :
Le X-Wing, vaisseau de base assez résistant.
Le Y-Wing, lourdeau et robuste et sa fameuse tourelle à ion.
Le Tie Fighter, rapide et maniable mais très peu résistant.
Le Tie Advanced, version plus solide du précédent, que certains joueront en un seul exemplaire (celui de Vader).

La seconde vague, présentent 2 vaisseaux de même format que les précédents et 2 gros modèles :
Le A-Wing qui pourra faire des pointes de vitesse.
Le Tie Interceptor qui pourra faire de même.
Le Faucon Millenium, le vaisseau le plus emblématique de Star Wars qui inaugure les gros vaisseaux et dont la boîte déborde de cartes et de jetons.
Le Slave-One, vaisseau du chasseur de prime Bobba Fett, lui aussi dans une grosse boîte.

Un vidéo d'explication : http://www.trictrac.tv/video/X_Wing_de_l_explication

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Message par Invité le Mer 15 Juil 2015 - 16:17

Excellent jeu !

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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Invité le Mer 15 Juil 2015 - 23:38

Et pour info c'est du pré peint assez moche mais ça se repeint plutôt bien. Enfin ça vaut surtout pour les rebelles qui ont une espèce de couleur gris-beige dégueulasse, l'Empire s'en tire mieux.

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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Marmotte le Ven 28 Aoû 2015 - 16:48

Une campagne en coopération pour X-Wing:
http://dockingbay416.com/campaign/
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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Crilest le Lun 9 Nov 2015 - 22:50

Ayant dans l'optique dacheter un tapis de jeu XWing/Armada de 90*90 (on reviendra vers vous pour le choix si c'est validé), nous voudrions savoir qui était toujours motivé par ce jeu, histoire de savoir si le tapis sortira un minimum Smile.

Merci!

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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Master Avoghai le Mar 10 Nov 2015 - 10:39

Perso je compte finir de peindre 2,3 trucs à 40k (ce qui sera fait rapidement puisque je participe à un CDA) et acheter (ou me faire offrir) la boite de base pour Nowel...
Donc motivé oui.

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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par waterbomber le Mar 10 Nov 2015 - 10:52

Motivé par le jeu
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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Crilest le Mar 10 Nov 2015 - 11:01

Idem ^^

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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Marmotte le Mar 10 Nov 2015 - 14:08

Intéressé.
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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Clodomir le Mar 10 Nov 2015 - 19:52

Oui je compte y jouer régulièrement
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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Crilest le Mer 11 Nov 2015 - 19:20

Donc, histoire de savoir des que ca sera validé, auriez vous une preference des 90*90 dans tout ca : 

1# Toile Vinyle 90*90: http://www.plateauxdejeux.com/29-tactiques-figurines-tapis-galaxie.html#.VeBST_ntlBc 
2# Toile PVC 90*90 : http://www.deepcutstudio.com/category/mats-size-3-x3 
3# http://www.philibertnet.com/fr/9369-tapis-pour-jeux?n=50&orderby=price&orderway=asc
4# http://www.pworkwargames.com/en/37-space-field 


A noter qu'en prévision d'un possible futur achat dun 2eme tapis si le besoin est réel, essayez de choisir un tapis avec une possibilité d'extension.
Par exemple celui-ci va bien avec celui-la.
On verra egalement, pour faire baisser les FdP, vu le ratio entre prix de larticle et FdP, pour faire une commande limitée a quelques personnes de l'assoc, pour amoindrir les FdP (vu que je passerai surement la commande, je previens que ca sera virement ou Paypal pour rembourser).

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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par metos92 le Jeu 12 Nov 2015 - 8:44

Bonjour,

pareil motivé par le jeu,

Je dispose déjà de 2 A-wing et 1 X-wing

Je compte également amener un ami le 14/11 afin de lui faire découvrir et faire de lui mon wing-men Smile


metos92


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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Marmotte le Jeu 12 Nov 2015 - 14:34

Le #2, d'expérience.
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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Crilest le Jeu 12 Nov 2015 - 14:58

DCS, mais lequel dedans? ^^.

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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Marmotte le Ven 13 Nov 2015 - 1:01

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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Crilest le Ven 13 Nov 2015 - 9:04

Japprouve ce choix comme dit plus haut ^^
Par exemple celui-ci va bien avec celui-la.

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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Crilest le Mer 18 Nov 2015 - 10:59

Du coup, vous preferez celui ci (#1)?:


Ou celui là (#2)?:

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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Marmotte le Mer 18 Nov 2015 - 11:28

#2 personellement.
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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par waterbomber le Mer 18 Nov 2015 - 16:26

#2 également
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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Crilest le Mar 1 Déc 2015 - 10:19

Pour info, on va mettre de côté l'achat du tapis, car nous allons faire une dépense exceptionnelle (= non prévue) plus 'urgente' : achat de radiateur.
L'achat n'est pas annulé pour le tapis, juste mis en attente, le temps de refaire un point sur les comptes après.

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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Crilest le Ven 22 Jan 2016 - 9:51

Pour ceux qui veulent, il y a une campagne qui a de bons retours : http://dockingbay416.com/campaign/

Ca peut changer des missions 'standards' Smile

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Re: [Presentation Jeu] X-Wing

Message par Marmotte le Ven 22 Jan 2016 - 10:10

C'est une campagne solo où l'Empire est joué par une Intelligence Artificielle à base de tableaux et de jets de dés. La qualité est impressionnante, mais il faut une collection hénaurme pour y jouer (3 Tie Fantômes dans certaines missions?!).
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