[Campagne Necromunda] - Discussions

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Message par Crilest le Mar 3 Mai 2016 - 21:33

Donc, avec Rippounet, on va repartir sur les BONNES bases, et on voudrait lancer une campagne Necromunda.
On se basera uniquement sur le livre de base pour commencer.

Déjà vous pouvez avoir une présentation du jeu ici :
http://warfoidf.forumperso.com/t3762-presentation-jeu-necromunda
Il y a tout, tactica, explication du jeu, des gangs, etc...

Les Regles :
# Le Livre de Regles en français sont gratuites et téléchargeables ici:
https://drive.google.com/file/d/0B07eJlITluyuNjVFVFhYUjR2dVk/view?usp=sharing
#Les règles sont résumées en *deux pages* sur la feuille de référence, disponible ici:
https://drive.google.com/file/d/0B07eJlITluyuTGE2NVAwZDBLWFE/view?usp=sharing
# Un Résumé des Regles campagne ALESIA, FAQ de Regles, Calarification Regles, etc... pour fluidifier le jeu et répondre aux points connus pouvant amener une confusion à Necro.
https://drive.google.com/open?id=0B-C8z1qg1AccNXlrV2NLMHh0NTQ

# Feuille de Gang :
https://drive.google.com/file/d/0B07eJlITluyuTVdvdFg0RWJrNlU/view?usp=sharing

# Les 3 Phases que l'on va utiliser à ALESIA pour Necro, pour introduire petit à petit toute les regles. On commencera par la Phase 1 pour la Campagne à la rentrée.
https://drive.google.com/open?id=0B-C8z1qg1AccTWF1VmdON3ZrMzA

Le tout avec Regles, feuille de gang, Aide de Jeu 2 pages, etc... est dispo ici :
https://drive.google.com/open?id=0B-C8z1qg1AcccUJXeWtnTXZwTm8

Type de 'campagne' :
Campagne libre, entrée n'importe quand, scenar officiels du LdR, up des bandes sur la durée, si demandes des participants, rajouts de scenars particulier/ajouts de suppléments une fois jeu assimilés/bande trop fortes.
Pas de 'fin' prévues, c'est juste une campagen sur le très long terme, sans prise de tête ou obligation, les regles prenant en compte les différences d'XP entre gangs, et 'excluant' ceux devant trop fort (m'enfin ca c'est chaud à atteindre ^^).
Pas d'obligation de full peint même si c'est mieux ; On avance à son rythme.
Utilisation uniquement des 6 Gagns 'de base' pour commencer, mais toute race acceptée (voir plus bas)

Bandes de base: (Pour commencer)
La maison Orlock est une puissance industrielle. Les gangs qui en sont issus ont une apparence relativement neutre.
La maison Goliath valorise la force et la brutalité avant tout. Ses gangers sont des hommes extrêmement musclés et vêtus de cuir.
La maison Escher est surtout composée de femmes, valorise l'agilité et la rapidité. Elles ont un look agressif.
La maison Van Saar est spécialisée dans la haute technologie. Les gangers de cette maison portent des uniformes futuristes.
La maison Delaque valorise la discrétion et l'espionnage. Ses gangers portent tous des imperméables et des lunettes de protection.
La maison Cawdor suit la secte des rédemptionistes. Ses membres ont le visage masqué et des vêtements médiévaux.

Possibilités des bandes :
Humains, proxy, tout OK.
Bandes 'Xenos'/Particulieres' acceptées, mais seront classées par archétypes communs.
Par exemple : orks en goliaths,  eldars en eschers, tau en van saar, sdb en cawdor, etc...

----------

Des gens intéressés? Rip' se propose de faire des initiation/partie de démos.


Dernière édition par Crilest le Mar 26 Juil 2016 - 14:28, édité 6 fois

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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par Clodomir le Mar 3 Mai 2016 - 22:49

Mes Escher sont impatientes Twisted Evil
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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par Crilest le Mar 3 Mai 2016 - 22:52

Ca sera Cawdor pour moi!

*Ce soir on vous meetttttt, ce soir on vous meeet le feuuuu*

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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par FapFap le Mer 4 Mai 2016 - 17:13

Moi des Blood angels ! *non pas taper*

Bon des Van Saar finalement !
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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par Crilest le Lun 9 Mai 2016 - 9:11

A noter que je pourrai ptet preter un bande de Goliath -ou mes Cawdors si je fais Goliath :p-
Si une personne est motivée par l'un des deux, dites le moi Smile
A noter juste que faut que je monte les Goliath mais ca sera rapide Smile

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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par FapFap le Lun 9 Mai 2016 - 10:19

Crilest a écrit:A noter juste que faut que je monte les Goliath mais ca sera rapide Smile

Oui 3 soirs grand max What a Face
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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par rippounet le Lun 9 Mai 2016 - 21:21


Sinon, il y aurait une ou plusieurs personnes pour faire quelques parties d'échauffement avant la campagne elle-même? Je découvrirais le club avec plaisir pendant le mois de juin... Smile
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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par Crilest le Mer 11 Mai 2016 - 10:33

Yep, ca devrait me derrouiller, et j'amenerai ma tablette pour avoir les regles ^^.
Bon pas sur de jouer avec la bande que je jouerai pdt la campagne mais bon, pas grave Very Happy
Le 04 je devrais etre la, sinon plus tard dans le mois Smile.

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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par rippounet le Lun 16 Mai 2016 - 20:18


Le 4 ça devrait être bon pour moi aussi. Sinon le 11 aussi.
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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par lukyluke_147 le Mer 18 Mai 2016 - 11:25

Potentiellement intéressé, faut juste que je regarde les différences entre les règles Underhive et les règles originales (trouvable ici)

Je prendrais mes orlocks, mais si vous voulez faire des scénarios speciaux, j'ai pas mal d'autres trucs.
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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par rippounet le Mer 18 Mai 2016 - 17:10

lukyluke_147 a écrit:Potentiellement intéressé, faut juste que je regarde les différences entre les règles Underhive et les règles originales (trouvable ici)
J'ai un résumé des différences entre la V1 et la V2, en français et en PDF si tu veux (donne-moi une adresse mail et je te l'envoie). C'est pas bien long, le gros des modifs porte sur les gabarits (alignés sur W40k), les dés (plus de dés de tir soutenu), et deux-trois détails.

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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par rippounet le Dim 3 Juil 2016 - 21:53


Je up ce sujet pour la bonne cause... Nono05 (du forum Underhive) propose une grosse session Necromunda ce vendredi (08/07) chez lui. Pour les horaires, ce peut-être de l'après-midi à -très- tard dans la nuit. Par contre c'est dans le 93 (à Rosny sous bois).
Le monsieur est un grand malade de Necro. Il a une grande table et une bonne demi-douzaine de gangs peints. Si quelqu'un est intéressé par une initiation ou une remise en jambes (avant la campagne), faites moi signe... D'ailleurs il essayera de participer à la notre de campagne...
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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par lukyluke_147 le Lun 4 Juil 2016 - 10:27

Malheureusement je suis déjà pris ce vendredi.
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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par captpoum le Sam 16 Juil 2016 - 3:26

Votre campagne de Necromunda m'intéresse bien. J'ai déjà des gangs de Goliath, d'Escher, de Cawdor, de rédemptionistes, d'Arbites, certains peint d'autre non. Et potentiellement un culte du chaos, et un culte genestealer. Je dois aussi avoir un chasseur de prime.
Je peux venir à peu près n'importe où en IDF du moment que c'est accessible en transport.

@+

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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par Kikasstou le Jeu 21 Juil 2016 - 11:48

Etant complètement passé à coté de ce jeu à sa sortie, je me dis que c'est l'occasion de s'y mettre. J'ai pas creusé en détail mais la présentation du jeu me fait beaucoup penser à Bloodbowl sur le coté gestion de roaster avec des compétences / blessures / trésorerie. Ca pourrait être du coup mon projet d'été avant la rentrée surtout que ca demande pas trop de figs a peindre.

Questions sur les figs, on peut utiliser n'importe quel proxy? Il y a une obligation de WISIWYG pour les figs ou pas? Je suis assez tenté de me faire un Gang Esher aves les figs de Raging Heroes que je trouve vraiment sympa Razz Enfin mon choix n'est pas arrêté, faut que je lise d'abord les règles et les caractéristiques des maisons voir si ça correspond a mon style de jeu.
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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par Crilest le Jeu 21 Juil 2016 - 11:51

Proxy 'logique' sans soucis.
Apres, niveau equipement, une fig avec une arme lourde, ca pourra pas etre une avec un pistolet en jeu... Enfin tu vois le truc quoi ^^.

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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par Kikasstou le Jeu 21 Juil 2016 - 12:21

oui oui je comprend bien.

C'est juste que si la figs a un bolter lourd, mais que le proxy montre juste un "gros gun" qui pourrait aussi bien être un bolter lourd qu'un canon laser, est ce que ça passe? Très concretement, ca passe comme "arme lourde" ce genre de fig
cdn.shopify.com/s/files/1/0039/2192/products/Aaqila_ALT_FIG_12421__65424_grande.jpg?v=1446054872

Vous aimantez les bras pour changer l'équipement au fil de la campagne?
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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par Crilest le Jeu 21 Juil 2016 - 12:31

Nan, perso, j'aimante pas. Idem pour bcp.
Dou le fait que Gros = gros, fusil = fusil, Pisto = pisto. Smile.

Et oui ton proxy passe en HeavyWeapon du coup.

Menfin avant davoir un CL a Necro hein... :p

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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par lukyluke_147 le Jeu 21 Juil 2016 - 13:53

Les jailbirds sont plus dans le style necromunda que les kurganovas (à mon avis, mais après, c'est une question de goûts).

Et je plussoie Crilest sur le WISIWYG, j'ai toujours trouvé ca relativement ridicule pour ce jeu où les figurines étaient presque toutes en métal monobloc avec une campagne où l'équipement change (et dans les années 90, l'aimantation, ce n'était pas vraiment à la mode).
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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par Kikasstou le Jeu 21 Juil 2016 - 15:43

Tiens question bête mais niveau soclage ça a son importance ou pas? Est ce que le 32mm ca passe (j'aime beaucoup les nouvelles tailles de socle c'est bien plus joli je trouve) ou il faut obligatoirement du 25mm? Je ne pense pas que ca change grand chose vu qu'il n'y aura pas de mêlée avec 30 figs d'un coup mais on ne sait jamais.

Et sinon je suis d'accord sur les Jailbirds, j'ai regardé d'un peu plus prêt et ça correspond bien plus a un gang que les kurganovas bien que je vais surement piocher dedans le chef de gang.
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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par Crilest le Jeu 21 Juil 2016 - 15:51

Ca a son importance, si.
Les espace etroits peuvent empecher le passage de certains soclage. Et le passage à 1ps pour interception du socle fait que le diamètre joue sur ca. Idem pour les charge, etc...
Et detrompe toi pour la melee, ca peut vite etre une arene digne de Doom XD.

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Message par lukyluke_147 le Jeu 21 Juil 2016 - 16:45

Crilest a écrit:Et detrompe toi pour la melee, ca peut vite etre une arene digne de Doom XD.

Ca me rappelle quand j'envoyais mon malcadon avec CC5 faire du nettoyage à gogo.
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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par captpoum le Ven 22 Juil 2016 - 18:54

Sinon en septembre vous comptez démarrer la campagne à quelle date?
Est ce qu'il faut qu'on se rencontre tous pour le coup d'envoie?
Est ce qu'on se concerte pour se répartir les gangs? (quitte à prévoir un planning peinture ou d'achat à l'avance.)

C'est juste que j'ai hâte.

captpoum


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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par Crilest le Ven 22 Juil 2016 - 20:11

On edt entrainvde voir ca avec Rip ^^
Histoire davoir un etat des lieux clairs a la rentree.

Menfin apres le debut sera Oct/Nov le temps de commenfer tranquille et de faire des parties de remise en jambe au debut dannee.

Et pr les bandes, chacun fait ce quil veut ^^

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Re: [Campagne Necromunda] - Discussions

Message par Crilest le Lun 25 Juil 2016 - 10:35

Et donc, Rip' a fait un super taff, et voici le résumé de :
# Les 3 Phases que l'on va utiliser à ALESIA pour Necro, pour introduire petit à petit toute les regles. On commencera par la Phase 1 pour la Campagne à la rentrée.
https://drive.google.com/open?id=0B-C8z1qg1AccTWF1VmdON3ZrMzA

# Un Résumé des Regles campagnes, FAQ de Regles, Calarification Regles, etc... pour fluidifier le jeu et répondre aux points connus pouvant amener une confusion à Necro.
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Le tout avec Regles, feuille de gang, Aide de Jeu 2 pages, etc... est dispo ici :
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